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App Growing:2020手游年度手游买量报告

  • 2021年06月22日
  • 50 金币

2020年,对于手游行业可以说是机遇与风险并存的一年。
开年由于疫情的影响,人们的休闲时间增多,使得各类型手游吃了一波“宅家经济“的红利,整体市场中,在投的手游应用数量占比超六成,特别是休闲、网赚手游,无论在手游款数还是广告数上都表现出了绝对优势。
基于App Growng 所追踪到的2020年度手游行业买量情报,我们整理了本份2020年手游买量年度报告,聚焦在年度广告数变化趋势、年度重点广告主、重点开发商、重点流量平台方面,希望帮助手游广告主更好地了解2020年手游买量的一些趋势和变化。
最后,App Growing 也特邀了国内知名的游戏媒体 手游那点事、游戏葡萄、游戏陀螺、游戏智库、游戏茶馆、游资网、罗斯基、游戏新知(排名不分先后),从手游媒体的角度来阐述2020年手游市场整体呈现的趋势。

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