2020年,全球经历着一场旷日持久的疫情,在此影响下,人们居家时间变长,在线时长变长,游戏用户数也同步增长(据Newzoo统计,2020年游戏玩家预计总数高达28亿,相比2019年约增加1亿玩家)。从大盘(本报告以全球23个地区Top100游戏榜作为大盘)来看,全球手游DAU整体上涨4%,约近一千万日活跃用户;用户内购支出上涨1%,约近三亿美金。
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