到2021年底,云游戏服务的付费用户将达到2370万,在云游戏服务和通过云技术传输的游戏产品上的总支出为16亿美元。在商业业务方面,许多云游戏服务提供商已改变其营销策略,从主要叙事上淡化了云游戏的技术方面。相反,这些服务以工具的形式出现,让游戏玩家能够在任何设备上即时无缝地玩最新的游戏。
微信