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游戏陀螺:2021年半年度游戏行业报告

  • 2021年12月20日
  • 50 金币

1. 2021年上半年整体买量大幅回升,市场竞争更加激烈。

快节奏的素材创意是市场常态,素材的投放生命周期持续缩短,更进一步要求游2.

戏厂商加速内容生产,满足竞争激烈的获客需求。

3. 持续的大量买量已经成了游戏长线运营的惯常做法,尤其是头部厂商加入买量大

军之后,买量更是成了不可偏废的维持热度的手段。但是从留存表现来看,休闲游戏长线运营困难,中重度游戏长线运营表现更佳。

4. 2021年上半年,巨量引擎和腾讯广告占据绝对的买量市场份额,陀螺投研部认为

这种格局在长期内仍将持续。

5. 买量、话题营销、用户社区三者有策略的配合是《摩尔庄园》成功的关键。而

《万国觉醒》"大宣发"的核心是持续不断的素材创意组合。

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